O mercado de games registrou US$ 134 bilhões de faturamento em 2018, um crescimento de 18% em relação ao ano anterior. Um dos principais fatores para isso foi a venda de jogos feitos para celulares e tablets. E, agora, as empresas de tecnologia e games querem atacar uma nova seara: as plataformas de streaming. Entenda melhor no nosso vídeo. Para saber mais sobre economia, acesse: www.santander.com/economia.
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